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NBA2008品牌,主營(yíng)行業(yè)休閑娛樂(lè)。

NBALIVE08將從整體籃球理念出發(fā),從回歸本色的口號(hào)出發(fā)EA加拿大——EASPORTS熱門(mén)游戲系列之一NBALIVE傳出主創(chuàng)工作室。近些年,NBALIVE該系列在市場(chǎng)上并沒(méi)有取得預(yù)期的成就,尤其是在市場(chǎng)上XBOX在360平臺(tái)上,游戲背后的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)開(kāi)始接受游戲各方面的批評(píng)。我們昨天在這里EA這是加拿大看到的NBALIVE可以肯定的是,他們這次確實(shí)在努力改進(jìn)。也許,對(duì)于最近的型號(hào)NBALIVE游戲的失望并不令人驚訝。團(tuán)隊(duì)更注重游戲控制系統(tǒng),比如NBALIVE自由超級(jí)明星控制和06NBALIVE在07的完全自由操作系統(tǒng)中,團(tuán)隊(duì)似乎逐漸遠(yuǎn)離解決影響游戲性的基本問(wèn)題,甚至導(dǎo)致其他游戲內(nèi)容質(zhì)量下降。在LIVE在08中,制作團(tuán)隊(duì)將消除一切困難,在添加新內(nèi)容之前,首先關(guān)注游戲的基本本質(zhì)。區(qū)分NBALIVE正在制作的07和LIVE就像08最簡(jiǎn)單的方法一樣LIVE08的制作者Ullrich這樣,兩者在各個(gè)方面進(jìn)行比較。首先,讓我們回顧一下LIVE07、球員行動(dòng)遲緩,籃球物理效果差,投籃動(dòng)作不真實(shí)。當(dāng)Ullrich顯示在電視上NBALIVE08年,差異立刻顯現(xiàn)出來(lái),當(dāng)球員們加速時(shí),他們看起來(lái)確實(shí)在木地板上,而不是像以前那樣滑冰。這次改進(jìn)了傳球和投籃,同時(shí)球員們?cè)谇驁?chǎng)上的接觸也更加真實(shí)。當(dāng)然,最令人興奮的是,NBALIVE08幀頻增加,Ul... [詳細(xì)介紹]
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