UBISOFT育碧 上海碧漢網絡科技有限公司 第2年
公司介紹

UBISOFT育碧品牌隸屬于上海碧漢網絡科技有限公司,法人代表是陳 * 鑑,發源地在法國,創立于2009年,主營行業休閑娛樂、游戲、網游運營商。

育碧娛樂軟件公司是一家跨國游戲制作、發行和代銷商(各環節都做)。廣泛的業務作為多媒體行業的領導者,穩步擴張。在與各老戲公司合作的基礎上,不斷推出獨特的產品,增強其在國際市場的影響力。《雷曼》是最好的作品之一(Rayman)、刺客信條(Assassins Creed)、波斯王子(Prince of Persia)、細胞分裂(Tom Clancys Splinter Cell)、特技摩托車:前線(Trials: Frontier)、《看門狗》(Watch Dogs)等。

育碧游戲軟件(現名)Ubisoft Entertainment,原名Ubisoft)它成立于1986年,總部設在法國雷恩(Rennes)電子游戲開發商和發行商。它在世界上有23個游戲開發工作室。2008年,它是歐洲第三大獨立游戲開發商和北美第四大獨立出版商。

發展歷程

1986正式成立 Ubisoft Entertainment S.A 由Guillemot五兄弟于1986年在法國成立,從事教育軟件和游戲軟件的出版和發行。一系列的個人電腦,比如Amstrad,Atari,Amiga等品牌的成功與和Elite,Electronic Arts,Sierra,LucasArts,Novalogic 當時歐洲一些優秀游戲發行公司的合作發展迅速。

從1989年到1990年,育碧開設了海外分公司。育碧對市場非常準確,一舉進入美國、英國、德國三大西方游戲市場,很快站穩了腳跟。

五兄弟決心在1990年創造自己的游戲,于是開始雇傭大量的年輕技術人員。他們很快發現家庭作坊的生產模式即將被淘汰,所以育碧于1994年在法國Montreuil建立自己的游戲制作室。Michel·Ancel,在他的領導下開發的游戲中,一位天才設計師逐漸受到欣賞《Rayman》成為當今優秀的游戲之一。

育碧的股票于1996年上市,并在中國上海和加拿大蒙特利爾分配了一個新的生產基地。育碧的產品質量和服務贏得了用戶的好評。華納和迪斯尼也與育碧合作開發游戲。

2000年,育碧并購了北美家大公司:Red Storm Entertainment 和 TLC GAME Studios。同時,為了進軍PC它還收購了戰略游戲和在線游戲的老開發商:Blue Byte Software(當時垂涎NWC)。

育碧于2001年啟動網站,進入網絡游戲市場。傳統游戲:Uru:Ages Beyond MYST、The Matrix Online,加上以前的Shadowbane和EverQuest,將出現在美國主要的視頻游戲租賃店。

成為2002年至2004年的成功品牌,擁有眾多暢銷品牌和大獎,尤其是Tom Clancy’s,Splinter Cell, Prince of Persia,The Sands of Time,Far Cry, Beyond Good and Evil, XIII,Tom Clancy’s Rainbow Six3。瑞士在韓國、芬蘭、加拿大設立了發行部,收購了法國Tiwak制作室。瑞士在韓國、芬蘭、加拿大設立了發行部,收購了法國Tiwak制作室LOGO,宣布游戲銷量超過1億份。

2004年至2005年進入好萊塢,育碧與一些主要好萊塢公司簽署了一系列授權協議:與環球影視城消費品集團公司達成協議,并根據三名奧斯卡導演彼得達成協議·杰克遜的翻拍作品《金剛》開發了同名游戲。LucasArts公司簽署了制作《星戰前傳3:西斯復仇》掌機游戲的授權協議。

育碧成立20周年2005年至2006年,次世代育碧20周年慶典開啟2006年新時代。完成第二代掌機前期定位的具體化。憑借Tom Clancys ,Ghost Recon Advanced Warfighter等作品,奠定了基礎Microsoft’s Xbox 視頻游戲和娛樂系統在360平臺上的優秀地位。